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jueves, 4 de octubre de 2012

El diminuto chip wifi de Intel podría tener un gran impacto

Pequeña diferencia: Un procesador de Intel con capacidad inalámbrica conectado a una placa base. 
Fuente: Intel


La digitalización de las radios de comunicación podría crear dispositivos más baratos y de menor consumo energético.

El mes pasado, Intel dio a conocer una radio wifi hecha casi completamente con la misma clase de transistores usados en sus microprocesadores.
En el Foro de Desarrolladores de Intel en San Francisco (EE.UU.), Yorgis Palaskas, director de investigación para la integración de la radio en Intel, junto al director de tecnología de la empresa, Justin Rattner, mostró también un SoC (system-on-a-chip) con esta radio digital wifi junto a dos de sus procesadores Atom para dispositivos móviles.
Los anuncios dejaron claro que Intel cree que las radios wifi -tradicionalmente dispositivos relativamente grandes que operan principalmente fuera del chip- serán integradas en los propios chips en los próximos años. Esto podría significar tres cosas: los dispositivos electrónicos tendrán más capacidad para trabajar en red de forma inalámbrica; estos dispositivos podrían ser más eficientes energéticamente; y, en última instancia, podrían combinarse múltiples radios digitales en un solo chip, abaratando aparatos como por ejemplo los teléfonos móviles.
"Queremos trasladar muchas partes de la periferia, como por ejemplo el wifi, al propio chip", señala Jan Rabaey, profesor de ingeniería eléctrica y ciencias informáticas en la Universidad de California, Berkeley (EE.UU.). "Será bueno poder pasar el sistema inalámbrico a digital y miniaturizarlo al mismo ritmo que lo digital", añade.
Todas las radios, técnicamente llamadas transceptores, están hechas de una serie de componentes. Un transceptor se compone de un receptor que capta una señal del exterior y un transmisor que envía la señal al mundo. El receptor y el transmisor contienen otros componentes, como amplificadores para hacer que las señales pequeñas sean más grandes, filtros y mezcladores para seleccionar y ajustar la señal, y una banda de base para modular y demodular, codificar y decodificar los datos.
Durante años, los ingenieros han estado digitalizando lentamente estos componentes, por lo que ahora existen menos de ellos analógicos, que no funcionan bien cuando se miniaturizan. Las bandas de base, por ejemplo, llevan mucho tiempo siendo digitales.
Ya se han hecho demostraciones de radios bluetooth casi completamente digitales. Y la propia Intel ha digitalizado componentes importantes de radio para el funcionamiento de la red 3G. No obstante, las radios como el wifi, que operan en un amplio rango de frecuencias, han sido más difíciles de convertir de analógico a digital.
Aunque no se han producido anuncios públicos por parte de otras compañías sobre radios wifi digitales, es probable que ARM y Qualcomm también estén enfrentándose a este desafío, señala Rabaey. "Me apuesto lo que sea a que también están creando estructuras digitales", señala. "Es una tendencia dentro de toda la industria".
Al crear radios usando el mismo proceso utilizado para los microprocesadores, Intel está simplificando la fabricación, además de facilitando y abaratando el agregar radio wifi a cualquier chip.
"Ser capaz de agregar esta funcionalidad digital significa que podemos agregar una radio a casi cualquier cosa que deseemos", afirma Peter Cooney, analista de ABI Research. Esto podría permitir a cualquier cosa comunicarse con un chip, desde tarjetas SD y lavavajillas, hasta aparatos de televisión y el coche familiar.
A medida que los chips se hagan más pequeños, las radios wifi van a experimentar los mismos beneficios que los procesadores miniaturizados, entre ellos una reducción en el consumo de energía.
Palaskas, desde Intel, explica que una radio digital wifi, que ocupa 1,2 milímetros de espacio, consume 50 milivatios de potencia. El mismo diseño de radio comprimido en un área de 0,3 milímetros (fabricado con los llamados procesos de 32 nanómetros) solo consume 21 milivatios. Esto es comparable a las mejores radios fabricadas en su mayoría con componentes analógicos, indica Palaskas.
Sin embargo, es difícil de predecir la vida de la batería de los propios dispositivos, asegura Rabaey, y la eficiencia energética obtenida reduciendo los transistores no puede traducirse directamente en un menor número de cargas del teléfono. En gran medida esto depende de los estándares que dicten el diseño de las radios. Por ejemplo, las radios que envíen señales constantemente cuando no estén siendo utilizadas de forma directa agotarán la batería, sin importar cuántos componentes digitales contengan.
Sin embargo, quizás la aplicación más convincente de la radio digital wifi es que apunta a un futuro en el que un mayor número de radios puedan programarse con software y cambien su funcionalidad sobre la marcha. Una actualización simple de software en un dispositivo con una radio digital podría mejorar su rendimiento. "Lo digital es fundamentalmente más programable que lo analógico", señala Palaskas.
Rabaey sugiere que en el futuro, múltiples radios digitales podrían combinarse en una sola, lo que podría reducir el coste de fabricación de los teléfonos móviles. En lugar de componentes separados para 3G, 4G, wifi, bluetooth, y otras radios, un solo chip podría contenerlos todos. El dispositivo podría cambiar los tipos de radio mediante el uso de software. "Podrían pasar entre cinco y diez años antes de que tengamos una radio verdaderamente programable", asegura Rabaey. "Pero todo el mundo ve el valor económico en ello", concluye.
Copyright Technology Review 2012.

jueves, 20 de septiembre de 2012

La nueva guerra de los procesadores

Por David Cuen / BBC Mundo

La computadora personal o PC acaba de entrar en fase terminal. Su agonía puede durar unos cuantos años o quizá una década. Está viviendo el inicio del fin de su era, el declive de su reinado.
Durante varias décadas -dos de ellas con gran fuerza- la computadora personal pasó de ser un sofisticado equipo de cómputo a convertirse en un elemento fundamental de la casa moderna.
Ahora está siendo empujada a otra dimensión por el ímpetu de los dispositivos móviles. Teléfonos inteligentes y tabletas están inundando el mercado que antes dominaban teclados, ratones y monitores.
Y uno de los últimos regimientos, el de los procesadores, se acaba de dar cuenta que la nueva ofensiva se está librando en un nuevo territorio. Intel llega tarde, pero llega a la nueva batalla.
¿Adiós a la PC?
Hablar de Intel sin computadoras es como hablar de sal sin pimienta. La empresa provee el 80% de los procesadores que hoy se encuentran en las computadoras del mundo.
Esa es su fortaleza y debilidad.
El mercado mundial de venta de computadores personales está disminuyendo a pasos agigantados. El problema número uno es que el 65% de las ganancias de Intel llegan desde ese puerto.
ARM
Mientras ello ocurre el mercado de los teléfonos inteligentes crece a un ritmo de 50% cada 12 meses.
El problema número dos es que cuando se combinan el mercado de PC, tabletas y teléfonos inteligentes, la presencia de Intel en ellos se reduce de 80% a 35% y los analistas predicen que caerá hasta 29%.
La empresa ya participa en dispositivos móviles, pero su procesador se encuentra en marcas de mediano alcance en algunos países asiáticos y europeos.
Por eso su participación en el primer teléfono de Motorola -desde que Google la adquiriera- envía una fuerte señal. En este mercado, Intel también quiere codearse con los grandes; el capitán se ha dado cuenta de que para sobrevivir la tormenta hay que navegar por el océano de los dispositivos móviles.
El problema número tres es que las aguas están saturadas con otras flotas que no están dispuestas a ceder ni una legua.
Una de ellas es la de la empresa británica ARM encargada de crear los chips que se utilizan en la mayoría de los procesadores que se encuentran en los dispositivos móviles. Apple en el iPad, Qualcomm con su procesador SnapDragon y Nvidia con su Tegra utilizan chips y arquitectura ARM en lugar de Intel.
La ventaja de ARM es que puede adaptarse a lo que sus socios requieren a un precio más competitivo y con un menor tamaño, lo que hace que los dispositivos que cuentan con ARM puedan ser delgados. Además, los analistas de tecnología coinciden en que -a diferencia de los chips de Intel- ARM consume menos batería lo que lo hace ser una opción más atractiva para fabricantes.
Razr
Sin embargo, con la llegada de Intel al Motorola Razr la empresa está tratando de convencer a la industria de que la arquitectura de sus chips ha cambiado y consume ahora menos energía. Con un nuevo diseño optimizado para baterías móviles, la compañía espera que más marcas se interesen en usar su nombre para diferenciarse de sus competidores en un mercado cada vez más saturado.

Además habrá que esperar a ver qué tanto cambia el panorama de los procesadores una vez que Windows 8 llegue al mercado. Las tabletas Surface de Microsoft, por ejemplo, vendrán en dos modelos: uno más ligero basado en la arquitectura ARM que no será compatible con aplicaciones previas de Windows, y uno más grueso basado en Intel con compatibilidad con aplicaciones previas.
El competitivo mercado de los dispositivos móviles está presentando batallas en varias pistas. Es verdad que nos concentramos con frecuencia en las que pelean Apple, Samsung, Google, Microsoft y Amazon, pero hay otras menos visibles que afectan su resultado.
En las entrañas de los dispositivos ARM e Intel están comenzando una nueva pelea cuyo resultado determinará quienes dominan los órganos de los dispositivos que llevamos en la palma de la mano.

viernes, 31 de agosto de 2012

Los teléfonos inteligentes desafían a los chips

[image]ASML
La empresa holandesa ASML desarrolla tecnología basada en la litografía ultravioleta extrema (EUV, por sus siglas en inglés).













Los teléfonos inteligentes y otros aparatos se están volviendo cada vez más inteligentes, pero eso podría cambiar si un paso clave en la fabricación de chips de computadoras no se actualiza pronto.
Los semiconductores proveen el cerebro, el almacenamiento de datos y otras funciones de productos electrónicos, por lo que es necesario mejorar los chips para que los aparatos sean más pequeños, rápidos y baratos.
Los ingenieros están metiendo más transistores en cada cuadrado de silicio, pero el ritmo de miniaturización —conocido como la Ley de Moore, en referencia al cofundador de Intel Corp. Gordon Moore— enfrenta un importante obstáculo. Se cree que el actual proceso fotográfico que establece los circuitos en los chips no será capaz de crear los patrones más pequeños que los procesadores necesitarán en los próximos años.
Los fabricantes de chips se han topado con problemas para desarrollar una nueva técnica conocida como litografía ultravioleta extrema, o EUV. Las herramientas basadas en esta tecnología cuestan el doble de lo que valen las máquinas actuales —con precios de más de US$100 millones cada una, según algunas estimaciones— y aún no pueden procesar los procesadores lo suficientemente rápido para que sea práctico a gran escala.
Más retrasos para refinar la EUV podrían tener consecuencias en la industria de los electrónicos en los próximos años, lo que volvería demasiado costosa la fabricación de chips más avanzados y frenaría el progreso de los teléfonos inteligentes y las computadoras.
"No es que la industria esté totalmente bajo amenaza si no sucede, pero sería negativo", indicó David Kanter, analista principal de Real World Technologies.
Hay mucho en juego para los fabricantes de chips y ASML Holdings NV, la compañía que está desarrollando herramientas basadas en la tecnología, ya que han apostado miles de millones de dólares a la EUV. Intel anunció hace poco planes de invertir hasta US$4.100 millones en la empresa holandesa y su investigación. En tanto, Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. acordó inyectar unos US$1.400 millones y Samsung Electronics Co. prometió otros US$975 millones.
Pincel demasiado grueso
Los sistemas de litografía actuales usan luz para proyectar patrones de circuitos en chips, que son fabricados en obleas de silicio. El problema es que la longitud de onda de la luz convencional ahora es mayor que las funciones que se definen, algo parecido a tratar de pintar una línea delgada con un pincel demasiado grueso.
Las empresas de chips han empleado muchos trucos para prolongar la tecnología actual, incluyendo proyectar el haz de luz a través de líquido para obtener una mejor resolución de la imagen. A veces también pasan obleas por máquinas muchas veces para mejorarlas, un proceso costoso parecido a realizar varias exposiciones para obtener una foto.
La EUV ofrece el equivalente a un pincel más fino al producir longitudes de onda de luz mucho más cortas que las herramientas actuales de litografía.
Pero esta tecnología también tiene sus inconvenientes. La longitud de onda más corta hace que los rayos EUV sean absorbidos por casi todo, incluyendo el aire, así que debe ser creada en un espacio al vacío usando espejos.
Un láser, del mismo tipo que se usa para cortar placas gruesas de acero, es dirigido hacia gotitas de estaño casi tan delgadas como un cabello humano que vuelan a alrededor de 390 kilómetros por hora por la cámara de vacío. La interacción produce luz que es transferida a un escáner que genera los patrones de los circuitos en un chip.
ASML también ha tenido problemas con la intensidad de la luz en sus sistemas. A la empresa le resulta difícil acertar en el estaño con el láser de forma perfecta cada vez, y el metal puede cubrir los espejos, dos factores que disminuyen la potencia de la luz.
La EUV debería usarse en grandes volúmenes por los primeros que lo adopten para 2014, indicó Noreen Harned, director senior de tecnología de ASML.
Mientras continúa el trabajo con la EUV, los fabricantes tomana medidas para prolongar los métodos actuales el mayor tiempo posible. También buscan alternativas en caso de que la EUV no dé los resultados esperados.
"Tenemos un plan para conseguir nuestras metas tecnológicas con o sin la EUV", dijo Yan Borodovsky, director de litografía avanzada.